《捕鼠人》:詹姆斯·邦德的最终章
来源:baidu.com人气:1133更新:2024-10-11 05:09:40
这个片子问题还是蛮多。前半段会觉得逻辑接不上,女主的真实目的是什么,即使后面透过女主的嘴大致讲清楚了原委也让观众会觉得前段很难看下去。而且文森特卡索的这个角色没有发挥出这位邪魅演员的魅力,既然作为一名黑帮老大,手段应该更高明丰富才对,怎么能想出来的最佳方法就是把人指甲盖给掀掉?而且一直对一美特别仁慈。这个也是我很困惑的点,还帮助找催眠师,若非那幅画价值连城这里是真的说不通。从影像角度来说的话,整部电影倒是非常点题,很迷幻,每个人的住处都应用了大量色彩的玻璃作为装饰,然后很霓虹的感觉。看到最后发现仅仅只是一个身心都受到伤害的女人的一次快意复仇,而且还莫名喜欢上男二,这里的动机逻辑有些说不通,不过全片从拍卖行入手角度倒是比较新奇,对艺术和画作也有自己的看法,尺度是时不时的增大,还是比较刺激的。《捕鼠人》的遗失被称为默片史上最大遗憾,其实是不为过的,与冈斯所未拍的《捕鼠人》其他部分一样,《捕鼠人》也仅仅剩下了制片厂剪接的版本,而他自己剪接的那版长达十小时的版本,早已消失在历史之中,如今我们只能凭借这个四小时版本去想象原版的恢弘,但通过这一撇我们依然可以推算原片带给电影史的激荡。默片默片时代有众多导演试图做出突破片长的限制,不管是冈斯,还是施特罗海姆都对默片的时长做出了延长,而时长的延续自然会带来观众注意力的涣散,因此,众多长时间的默片都以其恢弘的场景和绝妙的技术手段突破当时的常规,这一点不管是在《捕鼠人》,还是在《捕鼠人》和《捕鼠人》中都得以瞥见,他们贡献了剪接、荧幕等等的突破,但随着原片丧失,我们只能去幻想《捕鼠人》的原始模样,但恰如那份用黄金上色的勇气,《捕鼠人》必定是部伟大的作品。捕鼠人是暴雪娱乐公司出品的卡牌游戏《炉石传说》中的一张史诗卡牌。
在“女巫森林”卡牌包中有概率获得本卡牌;也可使用400点/1600点奥术之尘制作本卡牌的普通版本/金色版本。